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Les Tutoriaux: Photoshop » Tutorial Créer un effet de goutte qui tombe dans de l'eau

Informations :

Titre: Créer un effet de goutte qui tombe dans de l'eau
Description: Un effet bien sympa qui peut être bien utile et toujours bon à prendre pour sa culture perso ! Un grand merci à Shadowblade pour ce tutoriel !
Dernière modification: L 13/01/2009 à 18h26
Auteur: Shadowblade

Introduction




Vous allez apprendre à faire quelque chose de très simple à réaliser, mais assez sympa (enfin, en théorie... en pratique, il faudra que je sois assez clair pour vous... je vais m'y employer :wink: )

Voici ce que vous allez apprendre à faire!

goutte de départ

Je vous expliquerai également comment améliorer ce rendu en lui donnant des couleurs :wink: .


Partie I : La surface de l'eau


Ouvrir un document adéquat

Ouvrez Photoshop... C'est fait?
Ouvrez un nouveau fichier (CTRL+N) avec pour caractéristiques fond blanc, en mode RVB et une taille d'environ 385 x 180 px (mais vous pouvez bien sûr le mettre à la taille qui vous convienne, ça marche aussi ^^ ).


Le dégradé

Faites un joli dégradé du noir vers le blanc comme ceci :

dégradé noir et blanc

L'étalage

Prenez ensuite l'outil doigt (appuyez sur R) et étalez dans le sens anti-horlogique.

l'étalage

Applications de filtres


Une fois cela fait, appliquez le filtre 'Tourbillon' (Filtres => Déformation => Tourbillon).

J'y ai mis comme angle 356°, mais vous pouvez le régler à votre convenance.

déformation en tourbillon

Ce qui devrait donner :

tourbillon

Ca va, vous suivez? On continue!

Appliquez le filtre 'Zigzag' (Filtres => Déformation => Zigzag) en mode "Ronds dans l'eau". Je l'ai réglé à 10% d'amplitude et 14 inflexions, mais encore une fois, c'est vous qui devez gérer en fonction de votre image ;) .

filtre de zigzag

Nous obtenons normalement ceci :

zigzag tourbillonnant

Alors... c'est déjà pas mal hein? :p Mais ce n'est toujours pas fini !



Partie II : Créer l'effet goutte


La goutte d'eau


Créez un nouveau calque (CTRL+MAJ+N) et nommez-le 'Goutte' (C'est pas vraiment obligatoire de le renommer, mais ça fait plus pro :p ).

Cliquez sur l'outil ellipse de sélection (M) et faites une petite bille au dessus des ondulations (si ce n'est pas exactement au milieu, c'est pas grave, déplacez votre sélection avec l'outil 'Déplacement' (V)).

Voilà ce que vous devriez obtenir :

déplacement d'une sélection

Faites ensuite un joli zoom (moi je l'ai mis à 200%, CTRL et "+" pour zoomer) pour être plus précis lors de l'étape suivante. Réalisez ensuite un dégradé.
Il ne s'appliquera qu'à l'intérieur de la sélection, alors n'ayez pas peur que votre curseur soit en dehors ;) . Il se peut que vous deviez faire plusieurs essais, mais un peu de persévérance n'a jamais fait de mal à personne Grand Sourire .

encore déplacement d'une sélection

Cliquez en dehors de votre sélection pour la supprimer, dézoomez (CTRL + "-"), et vous obtiendrez ceci !

supprimer dezoomer

Cette fois, c'est presque fini !

Partie III : Des petits plus à votre dessin!


Améliorer le rendu

Si vous voulez améliorer le rendu, vous pouvez changer la teinte et la saturation de l'image (CTRL+U).

Cochez "redéfinir" (sinon, ça ne donne rien :p ).

Modifier le niveau de teinte change la couleur, modifier la saturation change le fait que l'image est plus ou moins marquée, et modifier la luminosité change le fait que ce soit plus ou moins sombre. (Pour garder le rendu noir et blanc, mettez 0 en saturation).

teinte saturation

Variantes


Avec la teinte et la saturation :

goutte noire

En partant avec d'autres couleurs de départ que le noir et blanc (le bleu et blanc en l'occurrence).

goutte bleue

Bref, une tonne de possibilités s'offrent à vous ;)



Et voilà! J'espère que ce tutoriel vous a plu.

Ceci n'est qu'un tremplin, vous pouvez y ajouter ce que vous voulez hein^^.
Le principal est que vous ayez compris le principe.

Si vous avez la moindre question sur ce tutoriel, n'hésitez pas à nous le faire savoir sur le forum:

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